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12
十二
塞尔达传说:旷野之息 游戏拆解(一)
游戏杂谈
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2024-12-12
在试图做塞尔达的拆解前,我就能够清晰地察觉到游戏中体现的涌现式游戏设计和MDA设计理论,但等到真的开始着手分析,我才真切地感受到这些设计思想被发挥到了何种程度。
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游戏杂谈 ( 1 )